<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
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<title>STRATEGIC CONSTRUCTION:  Fichier source de /Users/pierre-loupbarazzutti/Desktop/svn/silverstarlif7/projet/src/Joueur.c</title>

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<div id="titlearea">
<table cellspacing="0" cellpadding="0">
 <tbody>
 <tr style="height: 56px;">
  
  
  <td style="padding-left: 0.5em;">
   <div id="projectname">STRATEGIC CONSTRUCTION
   
   </div>
   
  </td>
  
  
  
 </tr>
 </tbody>
</table>
</div>

<!-- Généré par Doxygen 1.8.0 -->
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    <ul class="tablist">
      <li><a href="index.html"><span>Page&#160;principale</span></a></li>
      <li><a href="annotated.html"><span>Classes</span></a></li>
      <li class="current"><a href="files.html"><span>Fichiers</span></a></li>
      <li><a href="dirs.html"><span>Répertoires</span></a></li>
    </ul>
  </div>
  <div id="navrow2" class="tabs2">
    <ul class="tablist">
      <li><a href="files.html"><span>Liste&#160;des&#160;fichiers</span></a></li>
      <li><a href="globals.html"><span>Membres&#160;de&#160;fichier</span></a></li>
    </ul>
  </div>
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    </div>
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<div class="header">
  <div class="headertitle">
<div class="title">Joueur.c</div>  </div>
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<div class="contents">
<a href="_joueur_8c.html">Aller à la documentation de ce fichier.</a><div class="fragment"><pre class="fragment"><a name="l00001"></a>00001 <span class="preprocessor">#include &quot;<a class="code" href="_joueur_8h.html">Joueur.h</a>&quot;</span>
<a name="l00002"></a>00002 <span class="preprocessor">#include &lt;assert.h&gt;</span>
<a name="l00003"></a>00003 <span class="preprocessor">#include &lt;stdio.h&gt;</span>
<a name="l00004"></a>00004 <span class="preprocessor">#include &lt;stdlib.h&gt;</span>
<a name="l00005"></a>00005 
<a name="l00006"></a><a class="code" href="_joueur_8h.html#afb1b8edcb5eab1a97f209c53c2cc462b">00006</a> <span class="keywordtype">void</span> <a class="code" href="_joueur_8c.html#afb1b8edcb5eab1a97f209c53c2cc462b">InitialisationJoueur</a>(<a class="code" href="structs_joueur.html">Joueur</a> * j)
<a name="l00007"></a>00007 {
<a name="l00008"></a>00008    (*j).bois = 50;
<a name="l00009"></a>00009    (*j).nourriture = 0;
<a name="l00010"></a>00010    (*j).nombre_unites = 0;
<a name="l00011"></a>00011    (*j).nombre_batiments = 0;
<a name="l00012"></a>00012    (*j).joueur_ou_IA = 0;
<a name="l00013"></a>00013 }
<a name="l00014"></a>00014 
<a name="l00015"></a><a class="code" href="_joueur_8h.html#a1a4b66c02861ad5401b548b8166c06a3">00015</a> <span class="keywordtype">void</span> <a class="code" href="_joueur_8c.html#a1a4b66c02861ad5401b548b8166c06a3">ModificationReserveBois</a>(<a class="code" href="structs_joueur.html">Joueur</a> * j, <span class="keywordtype">int</span> ajout_supp_bois)
<a name="l00016"></a>00016 {
<a name="l00017"></a>00017         (*j).bois = (*j).bois + ajout_supp_bois;
<a name="l00018"></a>00018 }
<a name="l00019"></a>00019 
<a name="l00020"></a><a class="code" href="_joueur_8h.html#a8c2911062a76f7420d7c026d0f3a7811">00020</a> <span class="keywordtype">void</span> <a class="code" href="_joueur_8c.html#a8c2911062a76f7420d7c026d0f3a7811">ModificationReserveNourriture</a>(<a class="code" href="structs_joueur.html">Joueur</a> * j, <span class="keywordtype">int</span> ajout_supp_nourriture)
<a name="l00021"></a>00021 {
<a name="l00022"></a>00022                 (*j).nourriture = (*j).nourriture + ajout_supp_nourriture;       
<a name="l00023"></a>00023 }
<a name="l00024"></a>00024 
<a name="l00025"></a><a class="code" href="_joueur_8h.html#a66002dd8effd92da1c264d87ea81f84b">00025</a> <span class="keywordtype">void</span> <a class="code" href="_joueur_8c.html#a66002dd8effd92da1c264d87ea81f84b">ModificationNombreUnites</a>(<a class="code" href="structs_joueur.html">Joueur</a> * j, <span class="keywordtype">int</span> ajout_supp_unites)
<a name="l00026"></a>00026 { 
<a name="l00027"></a>00027                 (*j).nombre_unites = (*j).nombre_unites + ajout_supp_unites;  
<a name="l00028"></a>00028 }
<a name="l00029"></a>00029 
<a name="l00030"></a><a class="code" href="_joueur_8h.html#a186a1fdbdbd3936040d55abb0f9c0d9b">00030</a> <span class="keywordtype">void</span> <a class="code" href="_joueur_8c.html#a186a1fdbdbd3936040d55abb0f9c0d9b">ModificationNombreBatiments</a>(<a class="code" href="structs_joueur.html">Joueur</a> * j, <span class="keywordtype">int</span> ajout_supp_batiments)
<a name="l00031"></a>00031 {
<a name="l00032"></a>00032                 (*j).nombre_batiments = (*j).nombre_batiments + ajout_supp_batiments;
<a name="l00033"></a>00033 }
<a name="l00034"></a>00034 
<a name="l00035"></a><a class="code" href="_joueur_8h.html#aa34482db89da3f96c220e99d13465697">00035</a> <span class="keywordtype">void</span> <a class="code" href="_joueur_8c.html#aa34482db89da3f96c220e99d13465697">JoueurTestRegression</a>()
<a name="l00036"></a>00036 {
<a name="l00037"></a>00037         <a class="code" href="structs_joueur.html">Joueur</a> * jtest = (<a class="code" href="structs_joueur.html">Joueur</a>*) malloc (<span class="keyword">sizeof</span> (<a class="code" href="structs_joueur.html">Joueur</a>));
<a name="l00038"></a>00038         
<a name="l00039"></a>00039         <span class="comment">/* Vérification de la procédure InitialisationJoueur */</span>
<a name="l00040"></a>00040         <a class="code" href="_joueur_8c.html#afb1b8edcb5eab1a97f209c53c2cc462b">InitialisationJoueur</a>(jtest);
<a name="l00041"></a>00041         assert ( (*jtest).bois == 50);
<a name="l00042"></a>00042         assert ( (*jtest).nourriture == 0);
<a name="l00043"></a>00043         assert ( (*jtest).nombre_unites == 0);
<a name="l00044"></a>00044         assert ( (*jtest).nombre_batiments == 0);
<a name="l00045"></a>00045         assert ( (*jtest).joueur_ou_IA == 0);
<a name="l00046"></a>00046         
<a name="l00047"></a>00047         <span class="comment">/* Vérification de la procédure ModificationReserveBois */</span>
<a name="l00048"></a>00048         <a class="code" href="_joueur_8c.html#a1a4b66c02861ad5401b548b8166c06a3">ModificationReserveBois</a>(jtest, 50);
<a name="l00049"></a>00049         assert( (*jtest).bois == 100);
<a name="l00050"></a>00050         
<a name="l00051"></a>00051         <span class="comment">/* Vérification de la procédure ModificationReserveNourriture */</span>
<a name="l00052"></a>00052         <a class="code" href="_joueur_8c.html#a8c2911062a76f7420d7c026d0f3a7811">ModificationReserveNourriture</a>(jtest, 50);
<a name="l00053"></a>00053         assert( (*jtest).nourriture == 50);
<a name="l00054"></a>00054         
<a name="l00055"></a>00055         <span class="comment">/* Vérification de la procédure ModificationNombreUnites */</span>
<a name="l00056"></a>00056         <a class="code" href="_joueur_8c.html#a66002dd8effd92da1c264d87ea81f84b">ModificationNombreUnites</a>(jtest, 1);
<a name="l00057"></a>00057         assert( (*jtest).nombre_unites == 1);
<a name="l00058"></a>00058         
<a name="l00059"></a>00059         <span class="comment">/* Vérification de la procédure ModificationNombreBatiments */</span>
<a name="l00060"></a>00060         <a class="code" href="_joueur_8c.html#a186a1fdbdbd3936040d55abb0f9c0d9b">ModificationNombreBatiments</a>(jtest, 1);
<a name="l00061"></a>00061         assert( (*jtest).nombre_batiments == 1);
<a name="l00062"></a>00062         
<a name="l00063"></a>00063         free(jtest);    
<a name="l00064"></a>00064 }
</pre></div></div><!-- contents -->
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    <ul>
      <li class="navelem"><a class="el" href="_joueur_8c.html">Joueur.c</a>      </li>

    <li class="footer">Généré le Jeudi Juin 7 2012 11:43:12 pour STRATEGIC CONSTRUCTION par
    <a href="http://www.doxygen.org/index.html">
    <img class="footer" src="doxygen.png" alt="doxygen"/></a> 1.8.0 </li>
   </ul>
 </div>


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